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DOCUMENTAÇÃO

Como Funciona o Sistema de Estatísticas

Entenda em detalhes como cada estatística é registrada, calculada e como o seu LEGEND SCORE é determinado.

Como os dados são coletados: Todas as estatísticas são registradas automaticamente pelo servidor em tempo real via plugins. As informações são vinculadas ao seu SteamID e persistem entre sessões. Os dados são atualizados a cada partida e sincronizados com o painel de ranking.

LEGEND SCORE — Pontuação Geral

O LEGEND SCORE é a pontuação que define o seu ranking geral no servidor. Ele não é uma soma simples de estatísticas — ele é um índice composto e normalizado, onde cada categoria de jogo contribui com um peso relativo ao desempenho de todos os jogadores ativos.

PVP
35%
RAID
25%
FARM
20%
PVE
15%
ATIVIDADE
5%

Cada _norm representa a sua pontuação bruta dividida pelo valor máximo registrado no servidor, multiplicado por 100. Isso significa que a pontuação é sempre relativa à performance dos demais jogadores — se ninguém tiver raideado muito, mesmo um número modesto de raids pode gerar um RAID score alto.

PVP SCORE — Combate Jogador vs Jogador

Mede a eficiência em combate contra outros jogadores. Não é apenas sobre kills — o sistema penaliza mortes para incentivar um jogo consciente.

KILLS
×10 pts

Número total de jogadores eliminados durante o wipe. Cada kill contribui positivamente para o PVP Score bruto (×10 pts).

DEATHS
×-5 pts

Número de vezes que você foi eliminado. Mortes reduzem seu PVP Score bruto, incentivando a sobrevivência (×-5 pts).

SUICÍDIOS

Mortes por queda, fome ou uso intencional de comandos — penalizam mais que mortes normais.

KDR
Kills ÷ Deaths

Kill/Death Ratio. Um KDR acima de 1.0 significa que você elimina mais do que é eliminado. Exibido no ranking PVP e na tabela geral.

PRECISÃO & HEADSHOT — Mira e Habilidade

Essas métricas são independentes e não influenciam o LEGEND SCORE diretamente — mas aparecem nos rankings dedicados e no perfil do jogador.

PRECISÃO %
Hits ÷ Shots × 100

Porcentagem de tiros que acertaram um alvo (jogador, animal ou NPC) em relação ao total disparado. Quanto maior, mais eficiente é o uso de munição.

HEADSHOT %
HS Kills ÷ Total Kills × 100

Porcentagem de eliminações realizadas com headshot. Rankings separados para Precisão e Headshot permitem que atiradores finos se destaquem independentemente de quem tem mais horas jogadas.

RAID SCORE — Destruição e Expansão

Mede o quão agressivo e eficaz você é como raider. Destruir bases inimigas é altamente valorizado, mas perder sua própria base penaliza sua pontuação bruta.

ESTRUTURAS DESTRUÍDAS
×1 pt

Total de estruturas (paredes, tetos, portas, etc.) destruídas em bases inimigas. Cada estrutura demolida conta como um ponto positivo para o RAID Score (×1 pt).

EXPLOSIVOS

Quantidade total de C4, Rockets, Satchels e outros explosivos utilizados ao longo do wipe. Reflete o investimento feito em raids.

TCs
×5 pts

Tool Cupboards destruídas — o objetivo final de qualquer raid. TCs têm peso maior no cálculo pois representam vitórias decisivas sobre bases inimigas (×5 pts).

ESTRUTURAS PERDIDAS

Estruturas da sua própria base destruídas por outros jogadores. Penaliza o RAID Score pois indica vulnerabilidade defensiva.

FARM SCORE — Coleta e Economia

Mede o quanto você contribui para a economia do servidor através da coleta de recursos. Recursos mais raros e estratégicos valem mais pontos.

MADEIRA
×0.01 pt

Total de madeira coletada (machado, chainsaw). Recurso abundante, vale menos pontos relativos (×0.01 pt).

PEDRA
×0.02 pt

Total de pedra coletada (picareta, jackhammer). Média importância (×0.02 pt).

METAL
×0.05 pt

Minério de metal coletado. Importante para crafting de armas e armaduras — peso maior no cálculo (×0.05 pt).

ENXOFRE
×0.10 pt

Minério de enxofre — o recurso mais estratégico do Rust. Fundamental para explosivos e munição, tem o maior peso no FARM Score (×0.10 pt).

SUCATA
×1.00 pt

Total de sucata coletada ou obtida por loot. Recurso transversal essencial para pesquisa e comércio (×1.00 pt).

PVE SCORE — Combate Ambiente

Recompensa jogadores que enfrentam desafios do ambiente do jogo. Quanto mais difícil o inimigo, maior a contribuição para o PVE Score.

ANIMAIS
×1 pt

Ursos, javalis, lobos, cavalos e outros animais selvagens eliminados. Ponto básico de PVE (×1 pt).

CIENTISTAS
×3 pts

NPCs militares em instalações como Plataforma de Óleo, Base Militar, etc. Mais difíceis e requerem equipamento adequado (×3 pts).

HELICÓPTERO
×100 pts

O Patrol Heli é um dos desafios mais difíceis do jogo. Derrubá-lo concede uma grande quantidade de PVE Score (×100 pts) e garante loot precioso.

BRADLEY
×150 pts

O tanque que patrulha o Launch Site. Derrotá-lo exige preparação intensa e recompensa significativamente o PVE Score (×150 pts).

ATIVIDADE — Tempo de Jogo

A categoria de menor peso (5%) reconhece jogadores dedicados que passam tempo no servidor, mesmo que não sejam os melhores em PVP ou Raid. É um bônus pela lealdade.

HORAS JOGADAS
×1 pt / hora

Total de horas conectado ao servidor durante o wipe. O score de atividade é calculado linearmente — cada hora equivale a 1 ponto de atividade bruto antes da normalização.

⚠️ O score de atividade não incentiva AFK. O servidor detecta inatividade e não contabiliza conexões passivas sem movimentação por longos períodos.

Wipe — Reinício das Estatísticas

O wipe é o reinício periódico do servidor — mapa, itens e estruturas são apagados. As estatísticas seguem a seguinte política:

ESTATÍSTICAS POR WIPE

Kills, Deaths, Raid Score, Farm Score, PVE Score e o LEGEND SCORE são zerados a cada wipe. O ranking reflete exclusivamente o desempenho no wipe atual.

HISTÓRICO

Versões futuras do site poderão exibir um histórico de wipes passados, permitindo comparar performances entre diferentes temporadas.

PERSISTÊNCIA

Dados como total de horas acumuladas ao longo de todos os wipes, banimentos e conquistas especiais são mantidos permanentemente no perfil do jogador.